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Forum : Lointaines contrées de Toril

Lointaines Contrées de TorilDorrandin. Hélonna. Si vous interrogez les habitants de Féérune au sujet de ces noms mystérieux, la plupart d’entre eux hausseront les épaules. Ils n’en auront jamais entendu parler, ou alors comme d’une vague rumeur sur des contrées lointaines, au-delà des mers... Si vous persévérez, peut-être finirez-vous par dénicher un aventurier dont les yeux brilleront à la mention de ces mots. Il se mettra à vous parler de ce qu’il y découvrit : les beautés de Luménis, cité de culture et de magie, la puissance de Manost, ville bénie par Helm en personne, les périls de la sombre Melandis, havre de puissances occultes… Il parlera longuement, jusqu’à l’aube, qui sait. Et peut-être, alors, ressentirez-vous le besoin d’aller voir par vous-même ces lointaines contrées...

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  1. Débuter dans le RPCette section rassemble les informations nécessaires pour rejoindre le RP de la Couronne de Cuivre : présentation de son fonctionnement, description de l'univers dans lequel il se déroule, aide à la création de personnage... Si vous avez des questions, vous pourrez également les poster ici.

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    1. Fiches de personnages

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  2. Le Concile de WaukyneVous cherchez une quête ou un RP libre pour votre personnage ? Vous voulez lancer une aventure et souhaitez recruter des joueurs ou des compagnons de jeu ? Vous avez besoin d'événements aléatoires pour pimenter vos pérégrinations ou de conseils pour devenir MJ ? Vous souhaitez discuter du RP, tout simplement ? Et bien, vous trouverez ici tout le nécessaire !

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  3. LumenisSoyez les bienvenus à Lumenis, la cité de l’Aube et capitale d’Hélonna, ville protégée par Lathandre et les divinités bonnes. Une route bordée d’arbres en fleurs mène aux portes de la ville. Si vos cœurs sont purs, vous y serez accueillis avec bienveillance et pourrez profiter des différents lieux de culture, de repos et de plaisir que peut vous prodiguer la ville. Pour vous repérer, demandez le plan de la ville. N’hésitez pas non plus à visiter l’île en elle-même, vous y trouverez des lieux magiques et mystérieux.

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  4. Manost, Cité BénieBienvenue à Manost, Cité du Vigilant. Au bout d'une route pavée, au-delà de la Cordillère du Faucon, les fiers remparts de la cité bénie vous accueillent avec clémence, vous réservant de multiples surprises. Si les murs de la capitale helmite renferment des quartiers animés ainsi que de nombreuses guildes, la campagne environnante regorge de lieux étranges et envoûtants - sans compter moult dangers qui sauront vous faire vivre des quêtes fabuleuses.

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  5. Melandis, Terre du ChaosCette route sinueuse, passant à travers les plaines désolées des Terres du Chaos, vous mènera à Melandis, cité de la Destruction, antre des divinités les plus sombres. Le visiteur trouvera en ces lieux une myriade de quartiers animés, mais seul l’intrépide se risquera dans les lugubres cryptes, les égouts ou dans une aventure périlleuse dans les Terres du Chaos. Bienvenue, voyageur, sachez seulement que le Fort et le Malveillant prospéreront, alors que le Faible et le Bon ne tarderont guère à se vider de leur sang dans un caniveau.

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  6. Vers Dorrandin et HélonnaDécouvrez les vastes territoires encore inexplorés bordant nos belles cités. Entre l'île d'Hélonna, les montagnes au nord de Dorrandin et leur rude climat, les vastes plaines du centre recélant d'immenses prairies verdoyantes et un désert et les côtes du sud l'aventure vous attend au bout du chemin. Et, au delà de l'immense océan, le continent de Féérune et ses intrigues vous ouvre ses bras.

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